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刺客信条,影——历史与现代的完美融合

来源:小编 更新:2024-11-12 08:55:37

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刺客信条:影——历史与现代的完美融合

《刺客信条:影》作为《刺客信条》系列的最新力作,自宣布以来就备受玩家期待。这款游戏不仅继承了系列一贯的开放世界和动作冒险元素,更在历史与现代故事线之间找到了新的平衡点,为玩家带来一场视觉与情感的盛宴。

在《刺客信条:影》中,游戏设计团队巧妙地将历史与现代故事线相结合。玩家将跟随主角奈绪江,穿越历史的长河,从古代的日本到现代的东京,体验不同时代的风貌。这种双线叙事模式不仅丰富了游戏的内容,也让玩家在探索历史的同时,思考现实生活中的种种问题。

《刺客信条:影》在画面表现上也有了质的飞跃。官方确认该游戏将支持PS5 Pro的增强功能,包括4K分辨率下60帧的流畅运行以及PSSR采样算法带来的高质量画面。此外,游戏还提供了质量模式,默认帧数为60 FPS,而基础款PS5版则为30 FPS。这些优化让玩家在享受游戏的同时,也能感受到视觉上的震撼。

自《刺客信条3》结束现代主角德斯蒙德·迈尔斯的故事已过去12年,系列现代剧情曾面临困境。为了解决这一问题,《刺客信条:影》将统一现代剧情,并强调历史线的体验。系列负责人Marc-Alexis Cot在伦敦的BAFTA活动上透露,未来调整的方向是探讨更深刻的主题,重新唤起系列的原初魅力,为未来故事奠定基础。

《刺客信条:影》在引入多样性、公平性和包容性(DEI)设计理念方面也做出了努力。尽管这一政策受到了一些玩家的批评,但系列负责人Marc-Alexis Cot表示,DEI一直是系列的关键因素,并强调对包容性的承诺是基于历史准确性和对多元观点的尊重。他呼吁批评者不要传播仇恨,指出他们的反馈是出于不宽容的攻击。

《刺客信条》系列总监Marc-Alexis Cot在讨论反觉醒文化运动对游戏开发团队的冲击时表示,游戏一直以来都在探索多元化的人类历史,并且致力于展示不同人群的视角。尽管在《刺客信条:影》中引入了争议性角色,但这是为了尊重历史真实性和多元化观点,并非受到觉醒运动的影响。Cot提到,团队的创意工作环境变得艰难,他们面临着网络上的不实言论、攻击和人身攻击。

育碧高层在一次BAFTA演讲中为《刺客信条:影》辩护,系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰明确否认了游戏受现代议程驱动的指控。科泰详细阐述了《刺客信条》系列的历史意义和其反映历史多元性的重要性,提到游戏中的虚构和真实角色,如奈绪江和黑人武士弥助。他强调游戏的包容性基于历史真实性和多元视角的尊重,而非现代议程。

《刺客信条:影》作为《刺客信条》系列的最新力作,无疑为玩家带来了全新的体验。在未来的发展中,我们期待《刺客信条》系列能够继续探索历史与现代的边界,为玩家带来更多精彩的作品。


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