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unity3d简单小游戏项目,Unity3D 简单小游戏项目实战教程

来源:小编 更新:2024-11-01 07:59:37

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Unity3D 简单小游戏项目实战教程

Unity3D 作为一款功能强大的游戏开发引擎,深受广大游戏开发者的喜爱。本文将带您从零开始,通过一个简单的Unity3D小游戏项目,学习游戏开发的流程和技巧。

一、项目概述

本项目将开发一个简单的“躲避小球”游戏,玩家控制一个小球在屏幕中躲避不断出现的障碍物。游戏的目标是尽可能长时间地生存。这个项目将涵盖Unity3D的基本操作,包括场景搭建、角色控制、碰撞检测和游戏逻辑实现等。

二、环境搭建

在开始项目之前,我们需要搭建Unity3D的开发环境。以下是搭建步骤:

下载并安装Unity Hub。

在Unity Hub中下载并安装Unity 2023.1.1版本。

创建一个新的3D项目,命名为“躲避小球”。

打开项目,开始游戏开发。

环境搭建完成后,我们就可以开始创建游戏场景了。

三、场景搭建

在Unity编辑器中,我们首先需要创建游戏场景。以下是场景搭建的步骤:

在Hierarchy面板中,右键点击,选择Create -> 3D Object -> Plane,创建一个平面作为地面。

选中地面,在Inspector面板中调整其尺寸和位置,使其覆盖整个场景。

创建一个Cube作为障碍物,调整其尺寸和位置,使其随机分布在场景中。

创建一个小球作为玩家角色,调整其尺寸和位置,使其位于场景中央。

场景搭建完成后,我们就可以开始编写游戏逻辑了。

四、角色控制

为了控制小球在场景中移动,我们需要编写一个简单的脚本。以下是脚本的内容:

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour

public float speed = 5.0f;

void update()

{

float horizontal = Input.GetAxis(


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