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unity3d游戏开发 教程,Unity3D游戏开发入门教程

来源:小编 更新:2024-10-30 04:31:46

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Unity3D游戏开发入门教程

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,它允许开发者使用C编程语言创建2D和3D游戏。如果你是游戏开发的新手,以下是一篇入门教程,帮助你开始Unity3D游戏开发之旅。

一、安装Unity3D

首先,你需要下载并安装Unity3D。你可以从Unity官网(https://unity.com/)免费下载Unity Hub,它包含了Unity编辑器和所有必要的工具。

访问Unity官网,点击“下载”。

选择适合你操作系统的Unity版本,并下载Unity Hub。

运行Unity Hub并创建一个Unity账户。

在Unity Hub中,选择“安装Unity”。

选择你需要的Unity版本和功能,然后点击“安装”。

二、熟悉Unity界面

安装完成后,打开Unity编辑器,你会看到以下界面:

Hierarchy:显示场景中的所有游戏对象。

Inspector:显示当前选中游戏对象的属性和组件。

Project:显示项目文件和资源。

Scene:显示当前场景的视图。

Game:显示游戏运行时的视图。

三、创建第一个游戏对象

现在,让我们创建一个简单的游戏对象,比如一个立方体。

在Hierarchy窗口中,点击“Create”按钮。

选择“3D Object” > “Cube”。

在Scene视图中,你会看到一个立方体。

四、添加组件

游戏对象可以添加各种组件来赋予它们不同的功能。

在Hierarchy窗口中,选中立方体。

在Inspector窗口中,点击“Add Component”按钮。

选择“Rigidbody”组件,这将使立方体具有物理属性。

选择“Box Collider”组件,这将使立方体具有碰撞检测能力。

五、编写脚本

使用C脚本,你可以控制游戏对象的逻辑和行为。

在Project窗口中,右键点击“Assets”文件夹,选择“Create” > “C script”。

将新创建的脚本命名为“CubeController”。

双击脚本文件,在打开的代码编辑器中编写以下代码:

using UnityEngine;

public class CubeController : MonoBehaviour

public float speed = 5.0f;

void update()

{

float horizontal = Input.GetAxis(


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