来源:小编 更新:2025-01-10 12:11:19
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你有没有想过,当一群充满梦想的年轻人踏入网络游戏公司的大门,他们面临的会是怎样的世界呢?2023届的校招生们,他们经历了怎样的招聘历程,现在又过得怎么样?让我们一起走进这个充满“卷”与挑战的世界,看看他们是如何在游戏中找到自己的位置的。
2022年,游戏行业经历了一场裁员潮,这股风潮也波及到了2023届的校招生们。从6月开始,很多应届生发现,找暑期实习就像大海捞针,投出的简历石沉大海,甚至一些明星项目的厂商都关闭了暑期实习的大门。到了秋招,尽管大部分厂商开启了校招窗口,但HR和面试官普遍透露出招聘岗位数量减少的信息。
据第三方数据统计,2023年高校毕业生达1158万人,创历史数量新高。而莉莉丝盲盒岗在春招期间共有10811人应聘,最终只录取了3人。这样的数据,不禁让人感叹,游戏行业的招聘竞争有多么激烈。
面对如此激烈的竞争,很多校招生在进入游戏行业后,都感到了前所未有的压力。金子,一位毕业于头部985高校的毕业生,在莉莉丝实习过3个月,还参加过腾讯魔方工作室的暑期实习。他本以为自己的履历不错,进入头部厂商应该没问题,但现实却给了他一记响亮的耳光。
金子进入了一家中游上市公司的支柱项目,工作还算稳定,能学到东西。但他很快发现,项目里一个萝卜一个坑,升职、涨薪都非常困难。想升Title或者涨工资,基本上只能靠跳槽。而金子目前只有一年半工作经验,而游戏行业社招的工作年限一般在3—5年,这让他十分为难。
同样,茉茉也面临着类似的困境。她通过校招进入了一家头部大厂,在明星项目做市场营销。一年半的时间里,她的工作是根据游戏内容设计宣传方案并落地。在大厂,大型项目往往涉及到上百人协同分工,下属工作岗位和市场上其他同岗位的工作内容区别相当大。
除了激烈的竞争,降本增效的浪潮也给校招生们带来了更多的挑战。一些厂商在降本增效策略下选择裁员,甚至对校招生毁约,取消他们已经获得的Offer。这让很多应届生感到迷茫和困惑。
一些从业者用“寂静的春天”来形容目前的状况。在这个春天,很多应届生们都在寻找自己的位置,但他们发现,求职困境并不是问题的全部。在降本增效浪潮中“卷”进了游戏行业的毕业生们,还要面临更多困难的挑战。
面对如此严峻的形势,校招生们也在积极应对。他们通过不断学习,提升自己的技能和素质,以适应游戏行业的发展需求。同时,他们也在寻找适合自己的发展方向,努力在游戏中找到自己的位置。
金子说:“虽然现在的工作压力很大,但我相信,只要我不断努力,一定能够在这个行业找到自己的位置。”而茉茉则表示:“我会继续努力,不断提升自己的能力,争取在游戏行业取得更好的成绩。”
在这个充满“卷”与挑战的游戏行业,校招生们正在用自己的努力和坚持,书写着属于自己的故事。他们或许会遇到困难,但他们从未放弃,因为他们相信,只要努力,就一定能够找到属于自己的舞台。让我们一起期待,他们在游戏行业的精彩表现吧!